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音频工作站音频剪辑软件音频采集录制
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发布时间: 2023-06-30 15:02
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bysd0128
详细信息

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音频编辑工作站以cubase 音频编辑软件为核心,配备了专业级外置音频接口箱和数字音频控制台。提供了丰富的音频接口, 可以连接多种外部的音频设备进行录音和声音处理,是一部集音频录制、音频编辑、内部效果处理、自动缩混等功能于一体的专业音频工作站。可以满足电视台、广播制作结构、影视制作、录影棚,以及大中专院校、企事业单位等对音频的前期录制和后期的编辑、混合、效果处理的需要

特色功能

音频拉伸量化

使用便捷的“”(量化)面板可一次将多条音频轨道完成拉伸量化操作。可以基于“Hitpoints”(击点)直接建立伸缩标记,不论是单条音频循环素材还是相对复杂的编曲工程,均可如量化MIDI信息一般通过一键无损量化。更重要的是,当音频事件被伸缩后,与切片不同,其速度与音高均会与当前工程所定义的对应值自动同步,以便扫清编曲中的各种障碍。

通道条(**版)

通道条的效果器模组是塑造**声音的核心。其设计理念能与多年使用硬件调音台的老牌混音师契合,每个模组均能让每个通道获得**且专业的处理质感,我们相信这是能让音乐变得更为动听的必备工具。

全新授权系统

USB eLicenser加密狗已经伴随Cubase多年,是时候说再见了。Cubase 12带着全新的授权系统进入新世代,再也不需要一个物理的授权保护设备,打破以往限制。

MIDI遥控

MIDI控制器是每个音乐制作环境的必须品,在Cubase 12里可以将它们整合到新的高度。用MIDI Remote scripts(MIDI遥控脚本)语言可以打造新的操作概念,Cubase将自动识别设备并映射这些控制。如果设备没有脚本,也可以利用MIDI Controller Surface Editor(MIDI控制器界面编辑器)轻松创造自己的脚本。之后则可以方便地在Mapping Assistant(映射助理)里连接这些控制器和参数。

层道组合录音方式

从众多录制“Lane”(层道)版本中,挑选出符合需求的合适版本。在现实录音状态下,很少有乐手的技术能达到“一遍过”的水准,所以“Comping”(层道组合录音)的方式是必要的录制环节。当我们在某个段落循环录制多遍后,会在对应位置自动生成该片段的所有录制版本的“Lane”(层道)。可以从中便捷地挑选符合需求的版本。待所有片段选择完成后,各个部分会自动将对应层道中的片段自动拼接成一条完整乐句。另外,该“Comp Tool”(层道组合)工具提供的“点拽”功能也非常实用。

Sampler Track 2

你可以用任何音频片段来创建采样器音轨,然后还可以对采样进行处理,比如使用内置的滤波器、各种控制器和两个LFO对其进行处理,进行各种尝试和创新。切片模式可以将你的loop切成小段,因此只需点击一下即可开始播放。对于808爱好者来说,还有贴心的单音滑音模式!

MixConsole调音台

Cubase的“MixConsole”调音台除了实用性、视觉外观上拥有诸多特点,其呈现的音色处理质感与高端模拟调音台难分伯仲。它基于可无损伸缩专业全屏模式及无鼠标化操作进行了优化。“MixConsole”调音台中的所有元素均可通过电脑键盘或者屏幕阅读软件识别,为特殊使用人群提供便利。再加上灵活的界面与通道大小及宽度调整,“一键”直达路由,轨道图标自定义,轨道记事本,拖拽功能支持以及插件/通道搜索功能,时刻让你在电脑上拥有一台**的调音台,当然,声音处理质感听上去也是!

音阶助手

在钢琴卷帘窗中,为乐曲设定音阶,在现场演出或即兴演奏的时候保证不走调。也可以在钢琴卷帘窗内设定只显示音阶音,或让音阶助手分析演奏的MIDI音符并给出对应的音阶建议。

侧链简易化

这个当前普遍存在于现代音乐制作中的处理技术,可以运用到各种创意处理需求中,诸如创建**贝斯抽吸效果或者将底鼓空间感显得更为凸显。当然该处理技术也十分适用于声音设计中,使用某个声源可调制出完全不一样的声音状态,创建空间感或其他效果。这个直观的侧链方式,只需几个进行路由设置的步骤,激活该效果器的侧链功能后,在对应的轨道列表中选择对应的声源信号,搞定。

通用

新一代音频引擎

**的Cubase音频引擎提供水晶般的清澈感,纯净声音质感的192kHz采样率/64位浮点处理精度,一直是Cubase进行音乐制作体验的标准。它还支持环绕声处理机制,目前每条轨道或通道均可支持适用于5.1环绕声混音的6条通道。

ARA支持

基于“ARA”(音频随机访问)扩展,可以便捷地编辑音频素材。“ARA”可以使用内置集成和兼容的插件,诸如:SpectraLayers、Melodyne等,直接可在宿主底部编辑区打开。

可着色混音台通道

现在,在“MixConsole”(混音台)中的每条轨道均可进行完整的着色操作。相信经过这样操作后,你就可以直观且快速地找到对应轨道,让注意力始终保持在混音上。

轨道归档

将音频轨、效果轨、编组轨、乐器轨、MIDI轨及视频轨作为“Track Archive”(轨道归档)的导出后,导入其他工程中,每条轨道的信息均会被默认识别。低延迟监听

 

低延迟监听

对于“Low Latency”(低延迟),相信不论对于“Monitor”(监听)、“Recording”(录音)或给乐手发送对应的“Cue Mix”(提示混音/伴奏)都至关重要。为实现“Latency Monitor”(低延迟监听)的目的,我们提供诸多**的控制组件,诸如各种低延迟的插件以及对应的延迟观测窗口等。

工程浏览器

该浏览器会以列表的形式呈现工程内容。在其内可使用直观的列表数值编辑模式,浏览并编辑所有事件及轨道。

作曲

曲谱编辑器(**版)

Cubase Pro提供专业的绘谱环境,可胜任各种音符绘制、显示形式以及编辑方式需求,另外也支持歌词内容输入,鼓谱、吉他谱及“Sheet”谱的绘制。简单地使用对应绘谱工具即可绘制出符合专业绘谱要求的谱例,也可以针对不同乐手进行对应分谱的操作。另外谱曲编辑器内置了超过100多个专业绘谱符号,也支持“MusicXML”文件的导入与导出。

曲谱编辑器(**版)

Cubase Pro提供专业的绘谱环境,可胜任各种音符绘制、显示形式以及编辑方式需求,另外也支持歌词内容输入,鼓谱、吉他谱及“Sheet”谱的绘制。简单地使用对应绘谱工具即可绘制出符合专业绘谱要求的谱例,也可以针对不同乐手进行对应分谱的操作。另外谱曲编辑器内置了超过100多个专业绘谱符号,也支持“MusicXML”文件的导入与导出。

音频到MIDI和弦转换

你是否会忘记自己刚刚演奏的内容?别担心,只需要将你的音频录音拖拽到和弦音轨,Cubase就会列出和弦进行。如果探测到的和弦跟音阶对应不准,和弦助理也可以根据和弦给你其它可能的建议。创造和弦事件工具打通了音频和MIDI的界限,让你更专注于音乐本身。

和弦助手

无需拥有很强的音乐创作天赋,**的“Chord Assistant”(和弦助手)即可满足需求。它可以生成各种动听的和弦进行,涵盖简单的流行乐到复杂的爵士乐等各种风格。使用它,可以指定对应和弦进行的首个和*后一个和弦,介于两者之间的直接交给和弦助手进行生成即可,你只需挑选符合需求的即可。

全局移调轨

通过该轨道可以满足整个工程或某个段落的移调需求。该功能非常实用,尤其是应用在“Harmonic Variations”(和声变奏曲)的创作时。

节奏(时值)伸缩

使用“Time Warp”(节奏伸缩)功能可改变对应事件或段落的位置(伸长或缩短)以符合对应节奏的修正需求。直接调整节奏型的素材,或者以节奏型素材为基准与线性素材进行匹配。

录音

音频预录制

这个功能可以在回放或停止模式下录制音频,不会再因为忘记按录制按钮而错过一次**的录音结果。另外,也可以在内存缓冲区中设定可以自动录制音频的时长。

MIDI回顾录制

这个功能可重新捕捉停止播放或回放时录制的MIDI音符,并把它们变成MIDI事件。“Retrospective Record”(MIDI回顾录音功能)意味着再也不会流失任何灵感!

开始录音/结束录音

Cubase中有一对标记,分别记录着开始录音和结束录音的位置节点。

节拍器(**版)

在节拍器设置中,*多可创建四种有不同重音类型的节拍预设,并把其中的节拍类型分配给节拍轨。这能帮助轻松地跟踪任何节拍的变化。使用预设的节拍器声音或是使用自己的节拍器声音,确保节拍器设置正确能够让演奏更有节奏感。

标记轨

工程添加标记可快速对工程的特定片段进行定位。

素材池

每次录音时,Cubase都会在磁盘上创建一个文件。对该文件(录音)的引用会被添加到素材池中。素材池管理素材的方式类似于文件资源管理器(或者MacOS的Finder),用于直观地去做那些修改硬盘里文件的操作。

音频编辑

音频对齐

音频对齐工具能够帮助自动对齐一组将要同时播放的音频事件的时间。比如可以让一段对话录音或者其他类型的录音来和作品的声音对齐,或者消除多个麦克风同时录制时产生的相位抵消问题。音频对齐工具还允许对不同的乐器或者人声进行对齐。

离线直达处理

对任何一个或几个效果器进行离线直达处理——效果就像实时的一样——但是不再需要CPU负载。这样就能让混音台保持整洁,同时也为后面的无损处理铺平道路。Cubase的Favorite收藏夹可用于同时存储一个或几个效果器中的预设参数。从混音台或离线直达处理窗口中加载预设效果器链,当然也可以为选定音频时间添加一个“Tail”(尾音)时间,这样就能维持一个自然的延时或者混响效果的声音衰减。

音频组件

音频组件是音频事件的容器。如果想把几个音频事件在项目中当做一个整体,可以把它们转化为一个组件。

就地渲染

就地渲染能精准地渲染MIDI和音频,定义哪些效果需要被渲染,并且还可以将它们渲染到新的音频事件里。当渲染完成时,Cubase会创建一个新音轨,把所有的效果设置从原轨道复制过来。音轨里包含渲染出来的音频,还有完整的音频事件范围。

采样编辑器

在采样编辑器中可以自由地编辑音频。采样编辑器功能强大,涵盖了所有采样相关的编辑操作,诸如普通的编辑功能、采样的响度调整。这是一个快捷、直观、有着卓越音质的编辑工具,可以用它从任何能想得到的角度编辑录音。

时间拉伸

在不改变音调的前提下改变音频的长度或速度。

视频

视频导入

只需将宿主兼容的视频文件导入到工程中,即可创建视频轨道。

视频导出

可以导出整个带音频的视频,也可以仅导出选中范围内的视频,渲染导出的视频文件为H.264 MP4编码格式,视频的音频位数为16位,采样率为44.1 kHz或48 kHz。

VR制作套件

Cubase的VR制作套件包含了许多插件和集成功能,例如完全集成的Binauralizer、VR声像设备(包含在VST Multipanner中)、用于头部跟踪的HMD连接器和三阶Ambisonics总线。

从视频中提取音频

导入视频时,可以提取视频中的音频。它将作为新的轨道添加到工程中,和其他音频一样可以进行剪辑。

支持MOV、MPEG-4和AVI

Cubase支持MOV、MPEG-4和AVI视频格式。

视频跟随编辑模式

视频跟随编辑模式可以在视频播放的同时编辑音频。在Transport菜单中激活此功能,工程的光标和视频将自动跟随所做的每次编辑,立即查看正在编辑的地方对于视频中的位置。如果工程处于暂停状态,则工程光标仅显示在时间轴中。

 




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